К списку модов
Мод // Зов Припяти

Dead City Final

Описание мода Dead City Final

Dead City Final - последняя, финальная версия модификации Dead City («Мёртвый город»), которую Policai с командой развивал много лет: до неё выходили Breakthrough, Special Release и Epilogue. Финал вышел 12 апреля 2026 года на платформе «Зова Припяти» и распространяется как самостоятельная сборка - оригинальная игра не нужна. Автор прямо говорит, что проходить эту версию по старой памяти не получится: изменений много, и знакомые по прошлым частям места, сюжетные ветки и тайники устроены иначе.

В нашей папке на Яндекс Диске лежит авторский архив: установщик с игрой внутри и папка Redists с библиотеками. Ничего не резалось - это тот же файл, что раздаёт разработчик.

Сюжет

Главный герой - хорошо всем знакомый Дегтярёв, который получает новое серьёзное задание. Начало на Кордоне линейное - здесь автор советует идти по сюжету, - но после стартовой цепочки заданий от Сидоровича история распадается на несколько независимых веток, и дальше игрок выстраивает её сам, в зависимости от собственной стратегии. Сюжета «на рельсах» тут нет намеренно: по словам автора, это игра про поиск, исследование и сталкерство в самом прямом его проявлении, больше похожая на детектив.

Все задания, которые выполняет игрок, нужны в первую очередь ему самому - это не работа на кого-то. Основная линия проходится без дешифратора, он нужен только для бонусов; если по сюжету требуется код, значит, он где-то рядом, и внимательное чтение диалогов и флешек снимает почти все вопросы. Побочные ветки открываются, когда общаешься с персонажами и заглядываешь во все закоулки.

Особенности

  • нелинейная история из нескольких сюжетных веток, независимых друг от друга
  • множество новых и переработанных локаций, наземных и подземных лабораторий, с уникальными аномалиями и точками интереса
  • тайники спрятаны вручную, сложность поиска соответствует ценности лута
  • современная графика с проработанными восходами и закатами
  • свой оружейный пак с уникальными стволами, оригинальные детекторы и полезные артефакты
  • разумный спавн без «загонной охоты», локации расположены логично относительно друг друга
  • периодические выбросы: укрытий рядом может не быть, переход на другую локацию не спасает - держите анабиотики
  • переносимый вес растёт с костюмом и артефактами на поясе - до 300 килограммов и больше

Основные параметры

  • платформа - S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
  • разработчик - Policai и команда, движок - Mortan, участвовали denis2000, makdm, Overf1rst и другие
  • дата выхода - 12 апреля 2026 года
  • тип издания - самостоятельная авторская сборка с установщиком, оригинал не нужен
  • язык - русский, персонажи озвучены
Оцените мод
Системные требования
  • Операционная система: Windows 7 / 8 / 10 / 11
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD Athlon 64 X2 4200+ или лучше
  • Оперативная память: 2 ГБ, лучше 4 ГБ и больше
  • Видеокарта: 512 МБ с поддержкой DirectX 9.0c / DirectX 11, GeForce 8800 GT / Radeon HD 2900 XT или лучше
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
  • Место на диске: 9 ГБ под архив и место под установленную игру
Как установить?
  • С Яндекс Диска (авторская сборка, 9 ГБ): скачать архив S.T.A.L.K.E.R. DCFB 12.04.2026.rar и распаковать его в любое удобное место
  • Запустить DCsetup.exe из распакованной папки, при отказе установки - от имени администратора
  • Указать папку установки на любом диске, кроме системного, путь без кириллицы, и дождаться распаковки
  • Если игра не запускается - поставить библиотеки из папки Redists: VCRHyb.exe, DirectX.exe и oalinst.exe
  • Запустить игру с созданного ярлыка - оригинальный «Зов Припяти» не нужен
Важно
  • Не проходите по старой памяти. Финальная версия сильно отличается от Breakthrough и Epilogue: другие тайники, другие ветки. Если держать в уме прошлые версии, легко запутаться и принять задумку за баг.
  • Античит на вес и прыжок. Изменение переносимого веса и высоты прыжка в конфигах ломает часть сюжетных веток, рассчитанных на координацию и логику, - играйте на стандартных настройках, вес поднимайте костюмом и артефактами.
  • Выброс застал в чистом поле. Укрытий рядом может не быть, они могут быть заняты противником, а переход на соседнюю локацию от выброса не спасает - всегда носите с собой анабиотики.
  • Одна ветка может «зависнуть». Автор предупреждает: только из-за нечестных действий игрока; если действовать честно, проблем не будет.
  • Не спешите продавать всё найденное. Денег в игре много, а часть предметов и артефактов пригодится по ходу прохождения.
  • Антивирус может удалить файлы игры. Добавьте папку, куда ставите игру, в исключения антивируса заранее, до установки - тогда файлы не пропадут.
Связь // ОБСУЖДЕНИЕ · 0

Войди в Зону, чтобы выйти в эфир

// Эфир молчит. Будь первым.