Описание мода История Проныры
«История Проныры» - сюжетная модификация для «Зова Припяти» 1.6.02 на базе GUNSLINGER Mod, первая работа автора под ником ЛYнь. Мод вышел 12 сентября 2026 года и сразу получил патч, который автор вшил в сборку: поправлены диалоги, баланс урона и экономики, награды, описания квестов и наполнение локаций лутом. Сборка самостоятельная - оригинальный «Зов Припяти» не нужен, игра запускается через собственный лаунчер.
Проныра - видавший Зону бандит, обошедший весь юг и бывавший на Армейских складах. В последней ходке на Кордон он нарвался на патруль военных и откупился большей частью хабара, после чего осел у кордоновской братвы. Теперь он решает вернуться в Тёмную долину, к давно обжитым бандитами местам, - отдохнуть от повседневных дел. Отдохнуть не выйдет: на базе его тут же впутывают в разборки со «Свободой».
Действие идёт на двух локациях - Тёмной долине и Армейских складах, прохождение занимает один-два часа, концовок две. Игроки отмечают простой, но ровный сюжет с парой «чеховских ружей», щедрые тайники с оружием и неплохую графику; из минусов - короткая история и слабая экономика: оружие дешёвое, а тратить деньги особо не на что. Модов за бандитов выходит мало, и уже за это «Историю Проныры» в отзывах хвалят отдельно.





Особенности
- новый сюжет за бандита с двумя концовками
- две локации: Тёмная долина и Армейские склады
- оружие и анимации GUNSLINGER, пак обновлённых рук и анимация еды
- погода CGIM2, летняя растительность Absolute Nature 4 от Cromm Cruac
- патч 1 вшит: правки диалогов, баланса, наград и лута
- 1-2 часа прохождения
Основные параметры
- разработчик - ЛYнь
- платформа - «Зов Припяти» 1.6.02, GUNSLINGER Mod, сборка самостоятельная
- дата выхода - 12 сентября 2026 года
- длительность - 1-2 часа
- язык - русский
Войди в Зону, чтобы выйти в эфир