Описание мода MISERY 2.2.1
MISERY - геймплейная модификация для «Зова Припяти» от международной команды MISERY Development Team во главе с датским художником N. Aaroe. По словам авторов, это новый взгляд на мир Зоны: показать истинную тьму, чтобы сквозь неё пробился истинный свет. Версия 2.0 вышла 31 июля 2013 года и стала эталоном хардкора для всей серии; 2.2.1 - её финальная, доведённая до ума редакция с исправлениями, оптимизацией и новым контентом.
Единственное, что остаётся нетронутым, - сюжетная линия оригинала: Дегтярёв, вертолёты, Затон, Юпитер и Припять на месте. Всё остальное - глобальное обновление, которое добавляет сложности, реализма и глубины: расширены большинство аспектов игры, радикально изменено существующее содержимое, и даже знакомые локации ощущаются иначе из-за блёклой осенней палитры, тяжёлого неба и пересведённого звука.





Выживание и классы
Перед стартом игрок выбирает один из трёх классов - Штурмовик, Разведчик или Снайпер. От класса зависят стартовое снаряжение, выносливость, переносимый вес, устойчивость к урону и то, сколько нужно есть, чтобы быть сытым; поменять класс можно и по ходу игры. Голод, жажда и сон - постоянная забота, а чистая качественная еда даёт бонус к здоровью. Экономика жёсткая: оружие и броня дорожают, изнашиваются быстро (тяжёлая броня - вдвое быстрее от атак мутантов), а торговцы продают в том числе частично истощённые расходники.
Стелс работает по-настоящему: все костюмы дают маскировку, камуфлированное оружие и шлемы её усиливают, а блестящие «серебряные» стволы и тяжёлые винтовки, наоборот, демаскируют. NPC видят на 250 метров днём и заметно хуже ночью.
Что ещё изменено в 2.2
- A-Life: отряды нейтральных фракций ходят по всей карте, враждебные держатся своей территории, в Скадовске и на Янове больше людей, спавн отрядов сталкеров увеличен на треть
- новое оружие - АК-47 и АКМС в нескольких вариантах, МР-412 Rex, АКМ «Долга» и «Свободы», камуфлированная СВД - и новые анимации для трёх десятков стволов
- переработанные текстуры и прицелы, оптимизация памяти и процессора
- при установке настраиваются FOV, дистанция A-Life, сложность (Misery или Rookie для новичков) и режим Dark mode с постоянным радиационным фоном днём
- научный шлем с ПНВ второго уровня, памятка «состояние экипировки», реальные украинские имена NPC
Основные параметры
- разработчик - MISERY Development Team (N. Aaroe)
- платформа - S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.02
- дата выхода MISERY 2.0 - 31 июля 2013 года, версия в раздаче - 2.2.1
- тип издания - репак от SeregA-Lus, игра самостоятельная, русский текст и озвучка
Войди в Зону, чтобы выйти в эфир