К списку модов
Мод // Зов Припяти

Отражение

Описание мода Отражение

«Отражение» - сюжетная модификация для «Зова Припяти» от автора под ником pulsed, его первая работа. В начале октября 2026 года вышла демо-версия с первым актом «Остров», а 13 октября 2026 года - полная версия мода из трёх актов: Затон, Юпитер и Мёртвый город. По жанру это мистический детектив с элементами хоррора: страх здесь держится на тревоге и недосказанности, а не на скримерах.

Игроки, прошедшие первый акт, отмечают живые диалоги и персонажей со своим характером, которые реагируют на всё, что происходит вокруг. Многие удивлялись, что такой уровень у модмейкера-новичка.

Сюжет

Полгода назад Серёжа Воронов ушёл в Зону и не вернулся. Последнее письмо от него было коротким: «Приезжай». Младший брат Женя приезжает на Затон искать его - и находит совсем другую Зону. После Затмения «Скадовск» мёртв, фонари не работают, а по ночам из темноты приходят тени. Горстка выживших держится в Лесничестве при свете керосиновых ламп.

Брат здесь был, но куда он ушёл дальше - неизвестно. След ведёт через всю Зону: туда, где люди живут почти как обычно и от этого становится только страшнее, туда, где кто-то оставляет знаки специально для Жени, и туда, где время давно остановилось. Чем дальше Женя идёт, тем меньше ответов и тем больше вопросов, которые лучше бы не задавать.

Особенности

  • новый сюжет из трёх актов: Затон, Юпитер и Мёртвый город
  • мистическая атмосфера: ночные тени, которые отпугивает свет керосиновой лампы
  • записки и документы, которые интересно собирать и читать, - по отзывам игроков, одна из сильных сторон мода
  • необычные задания: по отзывам, запоминаются квест с зеркальцем, ужин, написание письма и финал со статуями в городе
  • тайники разбросаны по локациям прямо в рюкзаках и на телах
  • графика AtmosFear 3 и Absolute Nature 4, оружие STCoP Weapon Pack 3.4 и 64-битный движок
  • звуки и музыка из Metro: Last Light Redux и запись станции УВБ-76

Что взято из других проектов

Автор честно перечисляет, на чём собран мод: погода и природа - AtmosFear 3 и Absolute Nature 4 от Cromm Cruac, оружие и 64-битный движок - от команды STCoP, локации - из CoP Level Pack от NewLife Team и Dead City Breakthrough (Policai, Ay49Mihas), локация «Закулисье» - от Падальщика. Работа велась в X-Ray SDK и xray_re-tools.

Основные параметры

  • платформа - «Зов Припяти» 1.6.02, игра в архив не входит
  • автор - pulsed
  • дата выхода - 13 октября 2026 года (демо первого акта - начало октября)
  • архив - 2,94 ГБ, в распакованном виде около 5,4 ГБ
  • отдельный патч позволяет начать новую игру сразу со второго акта
Оцените мод
Системные требования
  • Операционная система: Windows 10 или 11, только 64 бита
  • Процессор: минимум 2 ядра 2,5 ГГц (Intel Core i3, AMD Athlon / A8), рекомендуется 4 ядра (Intel Core i5, AMD Ryzen 5)
  • Оперативная память: минимум 6 ГБ, рекомендуется 8 ГБ
  • Видеокарта: с поддержкой DirectX 10, минимум 1 ГБ памяти (текстуры на низком), рекомендуется 2 ГБ
  • Место на диске: около 11 ГБ - копия «Зова Припяти» вместе с модом
Как установить?
  • Шаг 1 - игра: мод ставится на чистый «Зов Припяти» 1.6.02. Если его нет, скачайте с нашего Яндекс Диска GOG-версию «Зова Припяти» 1.6.02 (4,6 ГБ) и установите в папку без кириллицы, не на системный диск
  • Шаг 2 - копия игры: скопируйте папку с «Зовом Припяти», например в C:\Games\Otrazhenie, - мод заменяет движок, и обычная игра в этой копии работать не будет
  • Шаг 3 - мод с Яндекс Диска (2,94 ГБ): скачайте Otrazhenie1.zip и распакуйте всё содержимое в корень копии игры (туда, где лежат bin, levels, resources) с заменой файлов
  • Запускайте игру через «Запуск Отражения.bat» и начинайте новую игру
  • Начать со второго акта: если первый акт уже пройден, поверх мода распакуйте патч Otrazhenie_Act2_start.zip - в меню появится кнопка «Начать с акта II»
Важно
  • Мод не самостоятельный. Нужен чистый «Зов Припяти» 1.6.02 без модов - ставьте мод в отдельную копию игры. Патч для второго акта и сам мод нельзя накатывать на старую демо-версию.
  • Только новая игра. Сохранения из беты и из демо-версии «Акт I» не подойдут.
  • Только динамическое освещение. На статическом освещении (DX8) лампы, костры и ночь выглядят сломанными - ставьте DX9, DX10 или DX11.
  • Игра вылетает. Удалите папку appdata\shaders_cache в папке игры и запустите снова. На встроенных видеокартах помогает рендер DX9 или DX10 и более низкие настройки освещения.
  • Сохранения и логи. Они лежат в папке appdata внутри папки игры; при вылете автор просит прислать файл appdata\logs\xray_<имя>.log в тему мода.
  • Антивирус может удалить файлы игры. Добавьте папку, куда ставите игру, в исключения антивируса заранее, до установки - тогда файлы не пропадут.
Связь // ОБСУЖДЕНИЕ · 0

Войди в Зону, чтобы выйти в эфир

// Эфир молчит. Будь первым.