К списку модов
Мод // Зов Припяти

Золотой Обоз 2 (RePack)

Описание мода Золотой Обоз 2

Золотой Обоз 2 - вторая, основная часть проекта «Золотой Обоз» от разработчика !SkIF! (_S_k_i_F_) для «Зова Припяти» с патчем 1.6.02. Первая часть вышла в декабре 2015 года и была прологом на одной локации, Затоне; продолжение вышло 18 июня 2016 года и развернуло историю на 14 локациях, к которым автор добавил ещё две, сделанные с нуля. Это долгий мод: в отзывах его сравнивают по продолжительности и беготне с «Тайными тропами 2», на которые автор явно ориентировался.

В раздаче - репак от S.L со встроенной игрой версии 1.6.02: оригинальный «Зов Припяти» не нужен, ничего не вырезано и не перекодировано.

Сюжет

В прологе сталкер Скиф отправился за периметр в надежде попасть в Клондайк артефактов, но купленная информация о тайном проходе оказалась липой, и герой осел на Затоне. Работая на торговца Бороду, он узнал о кладе, зарытом ещё в десятом веке, и по наводке двинулся к шахтам Рыжего Леса.

Вторая часть начинается сразу после этого: по пути в Рыжий Лес Скиф попадает под выброс и приходит в себя в хижине Лесника. От него герой узнаёт, что на Затоне случился мощный выброс и все его обитатели ушли. Но главная проблема впереди: шахты держит группировка «Грех», а пропуск на их базу - редчайший артефакт «Сердце Саркофага». За ним придётся идти на юг Зоны, и единственная дорога туда ведёт через Янтарь, прямо к заводу с работающим рукотворным излучателем.

Особенности

  • 14 локаций из «Тени Чернобыля» и «Чистого Неба»: Кордон, Свалка, Агропром и его подземелья, Тёмная Долина, Х-18, Бар, Дикая Территория, Янтарь, Армейские Склады, Рыжий Лес, Тайник Диггеров, Тёмная Лощина, Лиманск
  • две локации, созданные с нуля, - Ржавое Озеро и Медвежий Угол
  • новые группировки, уникальные артефакты и очень много тайников
  • голод и жажда, необходимость горячей пищи - готовить можно на плите и на костре
  • персональный ПДА: свои метки с текстом на карте, перевод денег в наличные для схрона
  • отрезание конечностей мутантов ножом и обмен частей у Сахарова с выбором награды
  • заражение еды радиацией, тушканов можно убивать без оружия
  • изменённая графика и новый оружейный пак с более реалистичными ценами

Основные параметры

  • платформа - S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, патч 1.6.02
  • разработчик - !SkIF! (_S_k_i_F_)
  • дата выхода - 18 июня 2016 года
  • тип издания - репак от S.L со встроенной игрой, ничего не вырезано и не перекодировано
  • язык - русский
Оцените мод
Системные требования
  • Операционная система: Windows 7 / 8 / 10 / 11
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц или лучше
  • Оперативная память: 2 ГБ, желательно 4 ГБ
  • Видеокарта: 512 МБ - 1 ГБ, NVIDIA GeForce / ATI Radeon с поддержкой DirectX 9.0c
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
  • Место на диске: 4,4 ГБ под раздачу и около 10 ГБ под установленную игру
Как установить?
  • Скачать раздачу Золотой Обоз 2 через торрент
  • Запустить Setup.exe из скачанной папки, при отказе установки - от имени администратора
  • Указать папку установки на любом диске, кроме системного, путь без кириллицы
  • Дождаться распаковки - на диске потребуется около 10 ГБ
  • Запустить игру с созданного ярлыка - оригинальный «Зов Припяти» не нужен
  • В настройках выбрать статическое или динамическое освещение - другие режимы мод не поддерживает
Важно
  • Мод работает только на статическом и динамическом освещении. Улучшенные режимы и DX10/DX11 не поддерживаются - переключите рендер в настройках.
  • Тяжёлый старт. В начале - двустволка, мутанты и поиск тайников без меток, при этом голод и жажда уже работают; по отзывам, после выхода на Янтарь становится легче.
  • Локации из «Чистого Неба» требовательнее. Оптимизация у них хуже, чем у Затона, - для этой части нужен компьютер помощнее, чем для первой.
  • Нет вступления. Мод продолжает пролог напрямую - играть стоит после первой части, иначе будут вопросы, кто есть кто.
  • Антивирус может удалить файлы игры. Добавьте папку, куда ставите игру, в исключения антивируса заранее, до установки - тогда файлы не пропадут.
Связь // ОБСУЖДЕНИЕ · 0

Войди в Зону, чтобы выйти в эфир

// Эфир молчит. Будь первым.