Описание мода Золотой Шар. Завершение
Золотой Шар. Завершение - сюжетная модификация для «Тени Чернобыля» от Jek@n и Charsi, вышедшая 17 июля 2017 года. Это полностью новый сюжет, а не переработка оригинального: своя история, свои персонажи и своя, непривычно устроенная Зона. Мод отмечен в топах лучших релизов 2017 года и до сих пор держится в верхней части рейтингов сюжетных модов на ТЧ - при 260 с лишним отзывах оценки остаются в основном положительными.
В раздаче - репак SeregA-Lus версии 2.1.308, в котором мод перенесён на движок OGSR Engine. По описанию сборки, модели, анимации и вооружение взяты из «Нового Арсенала 7», переделаны анимации еды, напитков, медикаментов, костюма и фонарика, добавлены быстрые слоты для вспомогательной экипировки, инвентарь и HUD перерисованы, а новый движок позволил поднять разрешение текстур. Игра самостоятельная.
Сюжет
События разворачиваются через два года после взрыва в Чернобыльской зоне. Аномалии только начинают изучать, торговля лишь обретает привычные черты, безопасных троп ещё нет, а группировки не набрали силу - сталкеры только приходят на эти земли и формируют тот мир, который знаком по оригиналу. Один из первопроходцев - Жекан, искатель приключений, который идёт в Зону за артефактом, исполняющим желания. Знакомые локации выглядят иначе: в Баре и на Кордоне другая расстановка сил, есть необязательная Окраина с большим пластом заданий, а помимо основной линии - множество второстепенных квестов.






Геймплей
- система выживания: отравления, инфекции, переломы и травмы лечатся разными средствами, ночью за пределами безопасной зоны нападают мутанты
- карма (удача) героя: зависит от поступков, влияет на агрессию живности, точность стрельбы и поиск тайников; реплики героя при сохранении подсказывают её знак
- артефакты со скриптовыми свойствами: «Кукла» комментирует ключевых NPC и замечает скрытые тайники, «Пульт» расщепляет обычные артефакты в временные способности - от повышенного урона до короткой телепортации, «Башка» ведёт к 15 могилам на четырёх локациях
- достижения с игровым эффектом: любитель оружия открывает монтаж обвесов, охотник за артефактами повышает их выпадение, помощь военным даёт регулярное снабжение, и так далее
- большой арсенал и экипировка, необязательные локации и десятки второстепенных заданий
Основные параметры
- разработчики - Jek@n и Charsi, движковая сборка OGSR - сообщество
- платформа - S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, движок OGSR Engine
- дата выхода - 17 июля 2017 года
- версия в раздаче - 2.1.308 на OGSR Engine, репак от SeregA-Lus
- интерфейс и озвучка - русские
Войди в Зону, чтобы выйти в эфир