Пролог получит полноценное продолжение
Авторы модификации «Через периметр к мечте: Пролог» объявили, что работают над полной версией проекта. Сам пролог вышел в августе 2024 года и был тепло принят игроками - теперь команда намерена развить начатое, а не просто выпустить продолжение.
Основной сюжет пролога планируется расширить, добавив новые задания. Причём построены они будут вокруг главного технического нововведения - бесшовной территории.
Бесшовная локация без загрузок
Ключевая особенность следующего этапа - отказ от загрузочных экранов между зонами. Прохождение станет более связным, а перемещение по Зоне перестанет прерываться паузами.
Задача не из простых: для её реализации команда сейчас ищет специалиста, который займётся созданием бесшовки и связанных с ней элементов локации. Набор в команду уже идёт.





Что переделают в окружении
Помимо сюжетной части авторы взялись за визуальную и техническую переработку мира:
- растительность заменят на аналоги из второй части серии
- Кордон получит более плотное наполнение объектами
- атмосферу локации усилят за счёт проработки деталей
На чём всё собирается
Проект работает на движке OGSR, а для сборки и производства контента используется связка OGSR & B.O.R.S.C.H.T. SDK. Такой набор инструментов позволяет менять сценографию и геймплейные элементы, оставаясь в рамках подходов, привычных для OGSR-проектов.
Когда ждать
Конкретных сроков выхода полной версии разработчики пока не называют - на текущем этапе они формируют состав команды. Ранние версии пролога при этом уже доступны, и ознакомиться с модификацией можно прямо сейчас.
Войди в Зону, чтобы выйти в эфир