К новостям
Эфир // сводка

Патч 2.0.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2 вышел 10 сентября: более 200 исправлений

10 сентября 2026 года GSC Game World выпустила патч 2.0.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Обновление вышло одновременно на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5 и содержит более 200 исправлений. Обновление продолжает серию правок после дополнения «Цена надежды» и патча 2.0, вышедших 20 августа. По данным Playground, на ПК обновление весит около 8 ГБ.

Что починили в первую очередь

  • на ПК исправлена слишком высокая чувствительность левого и правого стиков геймпада
  • системные уведомления больше не зависают на экране
  • устранена ошибка, из-за которой ночь могла «застрять» и не сменяться днём
  • после сна персонаж больше не получает урон от голода
  • фонарик перестал оставаться включённым, если анимация выключения прерывалась в поле ЭМИ или в аномалии «Пространственный пузырь»
  • исправлен сбой прицеливания через оптику, если переключиться на неё во время стрельбы

Мутанты и NPC

Большой блок правок касается поведения обитателей Зоны. Слух NPC теперь зависит от погоды: в туман, дождь и грозу они слышат хуже. В подземельях зомби стали лучше опознавать противника.

  • кабаны больше не застревают во время атаки, а амок - в бою
  • пси-иллюзии грызунов теперь нападают, а не бегают следом за игроком
  • вызванная химерой тварь снова наносит урон движущейся цели
  • NPC больше не зависают в воздухе в А-позе после падения из аномалии «Воронка» и не парят над кроватями после загрузки сохранения
  • трупы перестали менять положение после того, как игрок уходил из локации и возвращался
  • убран нестандартный спавн монолитовцев на Диком острове и лишний спавн у Ремонтного двора
  • на ЧАЭС появилось логово снорков

Миссии и сюжет

Самая длинная часть списка - квесты, в том числе из «Цены надежды». Разработчики закрыли десятки ситуаций, когда задание нельзя было завершить или персонажи вели себя не так, как задумано:

  • сюжетные NPC перестали телепортироваться перед игроком, блокировать проход и умирать раньше времени
  • исправлены диалоги, которые начинались сквозь дверь, и диалоги, которые можно было заблокировать брошенной гранатой
  • добавлены недостающие цели заданий и убраны предметы, которые оставались в инвентаре после завершения квеста
  • репутация с «Долгом» больше не застревает на нейтральной и не портится от случайных выстрелов по долговцам в одной из миссий
  • в одной из миссий дополнения добавлены дополнительные автосохранения, а аномалия у южного КПП больше не остаётся после завершения истории «Цены надежды»
  • убрана возможность попасть в реакторный отсек ЧАЭС раньше времени, а спуск по одной из лестниц на станции больше не убивает мгновенно
  • у некоторых персонажей вернулась лицевая анимация в диалогах, субтитры приведены в соответствие с озвучкой

Баланс и экономика

  • скорректированы цены у части техников на карте
  • у торговца Суслова появились антирадиационные средства
  • для аномалии «Лампочки» добавлен свой артефакт
  • увеличен радиус радиовызова аномалий «Фарадей» и убрана задержка первого вызова
  • апгрейд дробовика «Клаппер» чоком больше не снимает глушитель
  • награду за части мутантов у Хонты теперь можно получить не один раз
  • переделана головоломка с кодовым замком в «Пространственном пузыре» - прежняя была слишком неочевидной

Производительность и картинка

  • устранены просадки FPS на Арене во время массового боя, внутри Монорельса и на дамбе Периметра
  • исправлен пересвет кинематографических сцен на некоторых мониторах
  • сглажен переход освещения при выходе из бара в Ростке
  • дождь больше не пропадает после загрузки игры, а выброс не сменяется внезапно ясной погодой
  • аномалия «Торнадо» перестала появляться прямо перед глазами
  • улучшена детализация объектов в катсценах, поправлены декали следов и красный дым в нескольких локациях
  • доработан левел-арт и дизайн уровней в ряде локаций и регионов

Интерфейс и статистика

  • исправлено значение дистанции убийства в статистике, амок теперь засчитывается как убитый мутант
  • субтитры больше не остаются на экране после остановки аудиозаписи
  • поле зрения возвращается к значению по умолчанию при старте катсцены в иммерсивном режиме
  • кнопка «Назад» на нескольких экранах снова срабатывает с первого клика мыши

Полный список изменений опубликован в новостях игры в Steam и на официальном сайте S.T.A.L.K.E.R. 2 в разделе Patch Notes.

Связь // ОБСУЖДЕНИЕ · 0

Войди в Зону, чтобы выйти в эфир

// Эфир молчит. Будь первым.