Досье #0203

Свалка

Характеристики
Соседи Кордон, Тёмная долина, НИИ «Агропром», Бар, Армейские склады, Рыжий лес, Малая Зона, Дикий остров, Росток, Железный лес, Цементный завод, Химзавод
Местность Холмы, кучи мусора
Опасность Средняя
Кто держит Бандиты, одиночки, «Долг» на заставе; теперь ещё «Варта»
Часть Зоны Окраина, юг
Ключевые места Кладбище техники, депо, Барахолка, застава «Долга», Террикон

Описание

Свалка лежит на юге Зоны, сразу за Кордоном, и для большинства новичков это первое место, где они пробуют добыть хабар. Ещё после первой аварии сюда свозили заражённую технику и радиоактивный мусор, и с тех пор местность узнают по огромным, сильно фонящим кучам, среди которых попадаются полезные вещи и артефакты. Кругом холмы, деревьев почти нет - только тополя да редкие перелески по краям. Радиация здесь везде, аномалий тоже хватает, а среди мусора кружат мелкие мутанты.

Через всю Свалку с юга на север идёт дорога от Кордона к заводу «Росток»; вторая дорога уходит на запад, к «Агропрому», через большой железнодорожный ангар. На востоке тропы ведут в Тёмную долину, но там сильно фонит. Вход с юга и выход на север прикрыты блокпостами. Из-за нескольких проходов в соседние места Свалка стала перекрёстком юга Зоны, и все, кто идёт вглубь, проходят через неё.

Главные ориентиры - кладбище брошенной техники, обнесённое колючей проволокой, где ржавеют автобусы, бронетранспортёры и пожарные машины с ликвидации; депо - ангар с путями и товарными вагонами, крышу которого проломил упавший кран; Барахолка - разрушенное бетонное здание на севере, где обосновались диггеры, и застава «Долга» напротив неё: два вагона, сдвижные ворота и пост, через который пускают к Бару.

Обитатели и опасности

Свалкой правят бандиты. В прежние годы кладбище техники было их лагерем, где пленные сталкеры под конвоем искали артефакты в аномалиях, а депо - главной базой; потом одиночки отбили и кладбище, и депо, но бандиты с этих мест так и не ушли. Северную заставу держит «Долг» и досматривает всех, кто идёт к Бару. За проходы в соседние места здесь стреляют чаще, чем где-либо на юге Зоны.

Мутанты - слепые псы, псевдособаки, кабаны и плоти; изредка со стороны «Агропрома» и Тёмной долины забредают кровососы, попадаются и снорки. Аномалий много: «карусели» и «трамплины» по всей локации, на кладбище техники - «жарки», встречаются «газировки» и «электры». Артефакты на мусорных кучах рождаются исправно, но по большей части дешёвые: сталкеры ходят сюда с антирадом в кармане, чтобы быстро набрать на первое снаряжение, а не за настоящим хабаром.

Теперь Свалка разрослась и поглотила прежнюю Тёмную долину. Центр её - Террикон: недостроенное здание в самой большой куче мусора, зажатое между терриконом и горой ржавого железа. Это база бандитов и при этом единственное нейтральное место на всей Свалке - сюда приходят отдохнуть и поторговать бойцы враждующих банд, вольные и диггеры. Диггеры так же копаются в кучах, а бандиты так же обирают тех, кому повезло; у бандитов здесь несколько шаек со своими лежбищами - Свора, Военторг, Депо. Барахолку заняли вольные сталкеры, свой аванпост поставила «Варта». Под старым заводом на юге Свалки скрыта лаборатория X18. Проходы теперь ведут в Малую Зону, на Дикий остров, в Росток, Железный лес, к Цементному заводу и Химзаводу.