Досье #0210

Затон

Характеристики
Соседи Юпитер, Дикий остров, НИИЧАЗ, Болота
Местность Русло реки, болота, холмы
Опасность Средняя
Кто держит Вольные сталкеры, бандиты, наёмники
Часть Зоны Середина
Ключевые места «Скадовск», «Шевченко», баржа Ноя, портовые краны, «Круг», «Железный лес»

Описание

Затон - русло пересохшего рукава Припяти в глубине Зоны, недалеко от её центра, и холмы вокруг него. До аварии здесь был большой судоходный центр; потом рукав обмелел, и по всему дну так и остались лежать лодки, катера, баржи и сухогрузы, севшие на песок и ржавеющие уже не первый десяток лет. Местность болотистая, с редкими промышленными постройками, портовыми кранами, заправкой и станцией переработки отходов. Сталкеры добрались сюда лишь после того, как замолчал Выжигатель мозгов: до того путь на Затон был закрыт, как и во всё, что близко к центру.

Центр жизни - «Скадовск», остов сухогруза, брошенного в зоне отчуждения ещё при ликвидации аварии. Корма его уцелела, и первые пришедшие сюда сталкеры, Борода с Глухарём, устроили в трюме бар и убежище от выбросов. Там торгует бармен Борода, с ним соперничает Сыч - торговец оружием, снаряжением и информацией, там же сидит техник Кардан. Второй сухогруз, «Шевченко», переломлен почти пополам, но корма крепкая: сталкеры под началом Спартака держали там оборону от бандитов, и корабль служит укрытием от выброса. На старой барже, прозванной «Ковчегом», в одиночку живёт полусумасшедший Ной со своей псевдособакой Лесси - он единственный знает дорогу на Южное плато, куда иначе не подняться.

Затон богат аномальными полями, и каждое здесь носит своё имя: «Котёл», где из трещин в земле бьёт кипяток; сгоревший хутор в «жарках» и подземелье под ним; «Соснодуб» - клубок искривлённых деревьев над ямой кислотных аномалий; «Рубец» - овраг, выжженный пси-полем; «Коготь» - вывернутый кратер у пещер со снорками; «Цирк» с кружащими «кометами»; «Железный лес» из «электр», под которым скрыт испытательный цех, и болото с химическими и гравитационными аномалиями. Мест, где можно поживиться или переждать выброс, здесь достаточно, и это притягивает сталкеров, а за ними - бандитов.

Обитатели и опасности

Затон - место постоянного противостояния вольных сталкеров и бандитов. И те и другие живут на «Скадовске», и там держится шаткое равновесие между Бородой и паханом бандитов Султаном. На отдельных точках закрепились наёмники: одна группа сидит на станции переработки отходов, другая - в цехах подстанции. Антенный комплекс «Круг» занят кровососами так плотно, что новичкам туда лучше не соваться, пока гнездо не выжгут.

Мутанты - слепые псы, псевдособаки, плоти и кабаны, в пещерах у «Когтя» и на плато - снорки, кровососы на заправке и у «Круга», в опасной пещере - контролёр, в испытательном цехе - псевдогигант, у лесопилки - зомбированные; изредка на Затон заходит и химера. Артефакты рождаются в каждом из аномальных полей: гравитационные - у земснаряда и «Когтя», термические - на сгоревшем хуторе и в «Цирке», химические - на болоте и в «Соснодубе», электрические - в «Рубце» и «Железном лесу».

Теперь на Затоне новый бизнес и новые порядки. Суда всё так же ржавеют на песке, а власть над ними делят бандиты Султана и сталкеры под началом Бороды: «Скадовск» захватили бандиты и зовут его «Султанском», а Борода, вернувшись на Затон, обосновался на «Шевченко». Проходы теперь ведут на Дикий остров, в НИИЧАЗ и на Болота.