Описание мода Chronicles of Pripyat
Chronicles of Pripyat - геймплейно-нарративный проект Kord_in на движке IX-Ray, вышедший 27 августа 2026 года. В основе - карта «Большая Припять» из Living Zone 4.26: автор развивает идею её создателя и превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий. Цель - показать более реальную и забытую сторону Зоны, а заодно привлечь к карте новых игроков и мододелов.
Сборка самостоятельная. В нашей папке на Яндекс Диске лежит авторский многотомный архив с готовой игрой (шесть частей, около 10,9 ГБ) - той же версии, что раздаёт разработчик через свой лаунчер; после распаковки в папке будет ChroniclesLauncher.exe, через него игра запускается и при желании обновляется.
Сюжет
Главный герой - Неизвестный, который не помнит своего прошлого (это не амнезия) и приходит в Припять, туда, где когда-то его потерял. Линейного сюжета нет: основой остаются свободное исследование и выживание. Историю рассказывают записки - цепочка из двенадцати связанных между собой и отдельная подборка о жителях города и о том, что было скрыто за железным занавесом. В их основе информация из официальных источников, адаптированная под игру.
Автор честно предупреждает: если вы ищете глубокий сюжет, экшен или проработанное выживание, здесь этого нет. Мод для тех, кому интересна сама концепция «настоящей» Припяти - пустые высотки, подвалы, долгие переходы через мёртвый город и редкие стычки с наёмниками, которые становятся отдельным событием.






Особенности
- свободное исследование Припяти без обязательной линейной истории
- ручное заселение города и более 1000 логических точек спавна тайников; тайники делятся на тиры, в высших лежат уникальные предметы
- полностью переделанные аномалии: 41 группа со спавном артефактов и метками на карте, плюс сканеры аномальной активности для поиска на расстоянии
- частично портированный транспорт с физикой, звуками и топливом
- взлом КПК через мини-игру, мини-игры в самом КПК
- варка артефактов из NLC, адаптированная под баланс «Зова Припяти»
- вкладки «Пеленгатор» для быстрой телепортации и «Заказы» для сбыта лута
- перерисованный интерфейс на наработках LAEE, заселённые Янов и Бункер
- доработанный рендер ради производительности и игровой чат с другими игроками
Основные параметры
- платформа - IX-Ray Platform на базе «Зова Припяти»
- разработчик - Kord_in, карта - автор Living Zone 4.26
- дата выхода - 27 августа 2026 года, сборка на Диске - 2026.09.11-dev.50
- тип издания - самостоятельная авторская сборка с лаунчером, оригинал не нужен
- язык - русский
Войди в Зону, чтобы выйти в эфир