К списку модов
Мод // Зов Припяти

Chronicles of Pripyat

Описание мода Chronicles of Pripyat

Chronicles of Pripyat - геймплейно-нарративный проект Kord_in на движке IX-Ray, вышедший 27 августа 2026 года. В основе - карта «Большая Припять» из Living Zone 4.26: автор развивает идею её создателя и превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий. Цель - показать более реальную и забытую сторону Зоны, а заодно привлечь к карте новых игроков и мододелов.

Сборка самостоятельная. В нашей папке на Яндекс Диске лежит авторский многотомный архив с готовой игрой (шесть частей, около 10,9 ГБ) - той же версии, что раздаёт разработчик через свой лаунчер; после распаковки в папке будет ChroniclesLauncher.exe, через него игра запускается и при желании обновляется.

Сюжет

Главный герой - Неизвестный, который не помнит своего прошлого (это не амнезия) и приходит в Припять, туда, где когда-то его потерял. Линейного сюжета нет: основой остаются свободное исследование и выживание. Историю рассказывают записки - цепочка из двенадцати связанных между собой и отдельная подборка о жителях города и о том, что было скрыто за железным занавесом. В их основе информация из официальных источников, адаптированная под игру.

Автор честно предупреждает: если вы ищете глубокий сюжет, экшен или проработанное выживание, здесь этого нет. Мод для тех, кому интересна сама концепция «настоящей» Припяти - пустые высотки, подвалы, долгие переходы через мёртвый город и редкие стычки с наёмниками, которые становятся отдельным событием.

Особенности

  • свободное исследование Припяти без обязательной линейной истории
  • ручное заселение города и более 1000 логических точек спавна тайников; тайники делятся на тиры, в высших лежат уникальные предметы
  • полностью переделанные аномалии: 41 группа со спавном артефактов и метками на карте, плюс сканеры аномальной активности для поиска на расстоянии
  • частично портированный транспорт с физикой, звуками и топливом
  • взлом КПК через мини-игру, мини-игры в самом КПК
  • варка артефактов из NLC, адаптированная под баланс «Зова Припяти»
  • вкладки «Пеленгатор» для быстрой телепортации и «Заказы» для сбыта лута
  • перерисованный интерфейс на наработках LAEE, заселённые Янов и Бункер
  • доработанный рендер ради производительности и игровой чат с другими игроками

Основные параметры

  • платформа - IX-Ray Platform на базе «Зова Припяти»
  • разработчик - Kord_in, карта - автор Living Zone 4.26
  • дата выхода - 27 августа 2026 года, сборка на Диске - 2026.09.11-dev.50
  • тип издания - самостоятельная авторская сборка с лаунчером, оригинал не нужен
  • язык - русский
Оцените мод
Системные требования
  • Операционная система: Windows 7 / 8 / 10 / 11, 64 бит
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD Athlon 64 X2 4200+ или лучше - движок IX-Ray заметно требовательнее оригинала, лучше иметь запас
  • Оперативная память: 4 ГБ и больше
  • Видеокарта: с поддержкой DirectX 11, GeForce 8800 GT / Radeon HD 2900 XT или лучше
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
  • Место на диске: 11 ГБ под архив и 11 ГБ под распакованную игру
Как установить?
  • С Яндекс Диска (авторская сборка, 10,9 ГБ): скачать из папки все шесть частей - от Chronicles of Pripyat - dev.50.part01.rar до part06.rar - в одну папку
  • Распаковать первую часть архиватором с поддержкой RAR - остальные подхватятся сами; на диске нужно около 11 ГБ
  • Запустить ChroniclesLauncher.exe из папки игры: кнопка «Играть» запускает игру без подключения к интернету
  • Проверка обновлений выполняется только по нажатию кнопки обновления в лаунчере - обновления качаются с GitHub или Gitea
  • Оригинальный «Зов Припяти» не нужен
Важно
  • Сюжета в привычном смысле нет. История подаётся через записки, а основа игры - исследование города. Если ждёте квестов на рельсах и экшена, мод разочарует - автор об этом предупреждает сам.
  • Долгие переходы. Две базы стоят на противоположных концах огромной карты, и путь между ними занимает много времени - пользуйтесь вкладкой «Пеленгатор».
  • Обновления через лаунчер. Проект в активной разработке, билды выходят часто. Лаунчер тянет их с GitHub или Gitea; если у провайдера с этим проблемы, автор советует подобрать стабильный способ обхода ограничений - на Яндекс Диск свежие билды он выкладывает нерегулярно.
  • Игровой чат - через IRC. Для чата с другими игроками в сборке есть отдельный компонент pf_irc_bridge; ему нужен доступ в интернет, без него игра работает как обычно.
  • Антивирус может удалить файлы игры. Добавьте папку, куда ставите игру, в исключения антивируса заранее, до установки - тогда файлы не пропадут.
Связь // ОБСУЖДЕНИЕ · 0

Войди в Зону, чтобы выйти в эфир

// Эфир молчит. Будь первым.