Описание мода Плохая компания 2: Масон
«Плохая компания 2: Масон» - глобальная сюжетная модификация для «Зова Припяти» от Михаила Зарубина, вышедшая 7 ноября 2021 года. Она прямо продолжает его же моды «Связной» и «Плохая компания» и завершает историю сталкера по прозвищу Масон. Автор задумывал её как новый подход к сюжетным модам: сценарий писался с учётом почти любого действия или бездействия игрока, поэтому два прохождения редко бывают одинаковыми.
После событий в Припяти Масон бежит подальше от мёртвого города и оседает на Кордоне, в подвале деревни новичков. Там он в очередной раз рассказывает свою жизнь собутыльнику по прозвищу Гвоздь. После третьей бутылки героя накрывает видение: то ли воспалённое сознание, то ли сама Зона нашла лазейку в его голову. Призрак из прошлого приходит не мстить, а напомнить, что Масон должен помочь друзьям, затерявшимся где-то глубоко в Зоне. Масон гонит его прочь, но мысль об искуплении уже не отпускает. Станет ли герой другим, решает игрок.






Свобода выбора
Главная идея мода - вариативность. Можно просто идти по сюжету, а можно искать обходные пути и увидеть события с другой стороны. У поступков есть последствия, которые всплывают позже. Масон путешествует по всей Зоне, и на каждой локации его ждёт своя цепочка заданий - где-то с уклоном в мистику, где-то в перестрелки. Чем ближе к центру, тем запутаннее дела и тем меньше вокруг людей. Путей подняться тоже много: стать наёмным убийцей, открыть своё дело или отжать чужое, вступить в группировку, работать на учёных или остаться одиночкой.
Игроки отдельно хвалят механики: в КПК есть собственная сталкерская сеть, у героя есть навыки и достижения, а побочных заданий хватает на много вечеров. Начало мода многим кажется неспешным, но дальше, по отзывам, история набирает ход и держит до финала.
Особенности
- финал трилогии: продолжение модов «Связной» и «Плохая компания»
- сюжет с большой вариативностью и последствиями решений
- путешествие по всей Зоне, на каждой локации своя линия заданий
- полная озвучка персонажей, больше полутора десятков актёров
- сталкерская сеть в КПК, навыки героя, достижения
- музыка Krivin из саундтрека к книге «Метро 2035» в меню, интро и титрах
- в репаке - оружейный мод GUNSLINGER и текстурный пак Dead Zone
Основные параметры
- разработчик - Михаил Зарубин, сборка локаций - Дмитрий Золотов
- платформа - «Зов Припяти» 1.6.02, сборка самостоятельная
- дата выхода - 7 ноября 2021 года, в репаке финальная версия
- репак - S.L (SEREGA-LUS), выбор 32- или 64-битного запуска в установщике
- язык и озвучка - русские
Войди в Зону, чтобы выйти в эфир